Esculpido Digital y Modelado Orgánico

200.99

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Descripción

  • Anatomía Humana y Animal: Entiende la estructura ósea y muscular para crear personajes proporcionados y creíbles.

  • Técnicas de Pincel Avanzadas: Domina el uso de diferentes tipos de pinceles digitales para definir volúmenes, pliegues y poros.

  • Texturizado y Micro-detalle: Aprende a añadir detalles minúsculos como cicatrices, arrugas, escamas o texturas de tela.

  • Retopología y Optimización: Cómo convertir una escultura de millones de polígonos en un modelo ligero listo para ser animado (fundamental para videojuegos).

  • Hard Surface Sculpting: Técnicas para esculpir elementos rígidos como armaduras, cascos o piezas mecánicas con precisión.

Información adicional

Programas

ZBrush
Blender
SideFX Houdini

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